Showcase
Was im Browser möglich ist.
Technische Experimente aus unserem Labor: Simulationen und Grafik, die live in Ihrem Browser laufen. Jede Demo zeigt, was sich heute im Web bauen lässt.
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Showcase 01 · Reaction-Diffusion
Wachstum
Die Marke wächst wie Korallen aus wenigen Keimen. Malen Sie neue Keime, das Gewebe wächst live weiter.
WebGL 2 -
Showcase 02 · Physik
Stoff
Ein Banner mit der Moralo-Marke weht als echtes Tuch im Wind. Greifen, ziehen, werfen und bei zu viel Kraft zerreißen.
WebGL 2 · Verlet -
Showcase 03 · Fluidsimulation
Tinte
Rühren Sie Tinte in Markenfarben durch eine Glasschale. Hinter der Wortmarke lösen sich Wirbel, allein aus der Physik.
WebGL 2 -
Showcase 04 · Falling Sand
Zerfall
Eine echte Webseite zerfällt Pixel für Pixel zu Sand, der zu Dünen rieselt. Auf Knopfdruck fliegt jedes Korn an seinen Platz zurück.
WebGL 2 -
Showcase 05 · Neuronales Netz
Lernt live
Ein neuronales Netz lernt in Sekunden, die Marke zu zeichnen – trainiert live auf Ihrer Grafikkarte. Malen Sie hinein, und es lernt mit.
WebGL 2 · ML -
Showcase 06 · Raymarching
Frozen Glass
Das Glas des Design-Systems als echtes 3D-Objekt: Formen verschmelzen ineinander, das Licht bricht sich mit Regenbogenrändern.
WebGL 2 -
Showcase 07 · Schwarm-Routing
Datenverkehr
100.000 Datenpakete fließen als Schwarm durch ein Netzwerk. Legen Sie einen Knoten lahm, und der Verkehr sucht sich live neue Wege.
WebGL 2 -
Showcase 08 · Prozedurale Welt
Welt
Ein Flug über eine unendliche Insellandschaft mit Meer, Wolken und Tageszeiten in Markenfarben. Eine ganze Welt in wenigen Kilobyte Code, ohne ein einziges Bild.
WebGL 2 -
Showcase 09 · Pathtracing
Licht
Die Werk-App auf einem Smartphone, fotorealistisch mit weichen Schatten, Glanz und Tiefenunschärfe. Das Bild wird live im Browser per Pathtracing gerechnet und mit jedem Sample schärfer.
WebGL 2 -
Showcase 10 · WebGPU
Eine Million
Eine Million Teilchen, die sich alle gegenseitig spüren: Zwei Spiralgalaxien kollidieren und reißen einander lange Gezeitenarme heraus.
WebGPU -
Showcase 11 · Orbitalmechanik
Umlaufbahnen
Hunderte Punkte kreisen in Echtzeit auf eigenen Bahnen um ein gemeinsames Zentrum. Innen eilen sie, außen werden sie ruhiger, und das Zentrum folgt dem Mauszeiger.
Canvas 2D -
Showcase 12 · Mechanische Miniatur
Das erwachende Königreich
Aus einer flachen Metallkarte klappen Türme, Mauern und Brücken zu einer Miniaturwelt auf. Ein Zahnrad in der Mitte steuert Aufbau, Tempo und Rücklauf.
WebGL 2 -
Showcase 13 · Drei-Körper-Problem
Drei Sonnen
Eine Welt unter drei Sonnen, die einander chaotisch anziehen. Drei farbige Schatten wandern über den Boden; greifen Sie eine Sonne und verändern Sie den Himmel.
WebGL 2 -
Showcase 14 · Schattenrätsel
Der leere Thron
Ein leerer Saal, eine Kerze. Bewegen Sie das Licht, bis sich die Schatten von Schwertern und Trümmern zu einem Thron fügen – und wieder zerfallen.
Canvas 2D
Wählen Sie einen Showcase. Die Live-Demo startet dann direkt hier.